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 Tower Raid | Secret Room Guide

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Tower Raid | Secret Room  Guide Empty
BeitragThema: Tower Raid | Secret Room Guide   Tower Raid | Secret Room  Guide EmptyMi Okt 13, 2010 9:16 am

Tower Raid | Secret Room


1:
>So als erster müsst ihr euch bewerben!

-In Flaris oder Darkon bewerben [Beim Office]
-Gilde muss mindestns lvl 20 erreicht haben!
-Um teilzunehmen muss aber auch noch eine Gebühr zahlen die fängt ab 100 Mio an, die 8 höchsten Gebote der Gilden dürfen mitmachen



2:
>Tower betreten

-Wenn ihr drin seit habt ihr ne bestimmte Zeit um noch wichtige Sachen zu erledigen, dazu gehören:
>Buffen
>Food so herrichten damit ihr nicht ewig danach suchen müsst



3:
>Anfangen

-Ihr seit drin, ihr seit durchgebufft? Also gehts jetzt los! Mob werden jetzt gespawnt.
-Jetzt müsst ihr 100 Mobs killen die von lvl 65 bis 120 gehen, aber nein das sind keine normalen Mobs die man 1 Hited das sind Gigs Oo
>Allein die Winzlinge haben über ein ¼ Mio HP!
-Der letzte Mobs vor Luci ist Giant Gorgoth, mit satten 1,95 Mio HP *-*



4:
>Lucifer!


-Dieser schwarzer Engel hier [lvl 121] wird als Gott von Madrigal bezeichnet und hat ganze ->150 Mio HP<-!
-2 Stunden Zeit hat man für die 100 Mobs und Lucifer, je kürzer man für die Mitläufer braucht desto mehr Zeit hast du für Lucifer
-Aber aufpassen ô.o er MUSS von jmd anvisiert bleiben [Luci einfach anklicken] wenn ihr keiner mehr angklickt hat,
hat er wieder volle HP >,< darfst dann von neu anfangen!
-Er setzt jede 5-10 Sekunden eine Hit Atk ein,deshalb müssen Res Scroll mit genommen werden O:
-Er spawnt oft die Mobs: Nyx die auf lvl 118 lässtig sein können und dich mal killen würden falls du nicht aufpasst!
>[Nyx hat auch ¼ Mio HP]


-Dazu noch: Lucifer setzt ziemlich oft diese Skills ein die dich daran hindern mit voller Power deinen Gegner zu bekämpfen!

Betäubt alle Spieler in der Umgebung und macht sie dadurch für einige Sekunden kampfunfähig.


Hindert betroffene Spieler daran, sich von der Stelle zu bewegen. Sie können jedoch weiterhin kämpfen.


Hindert alle betroffenen Spieler an der Ausübung von Magie.


Vergiftet Spieler in der Umgebung, was ihnen über einen gewissen Zeitraum Leben abzieht.


5:
>Team

-Also das wichtigste habe ich fast vergessen ._. unzwar welche Jobklassen etc etc im Tower Raid bevorzugt sind ô.o
>Es gibt sehr viele verschiedene Taktiken manche gehe mit 9 Hero Blades und nen RM xD ist vllt auf Servern möglich die schon lange draußen sind aber nicht solche wie Augu O:
Häufig genutze ist:
1 Tanker [RM's/BP's sind sehr beliebt da sie buffen und gleich dazu Prev habe und fett tanken ^^]
2-3 FS-RM's [Mit genügend INT aber auch guter HP]
~1o1 Dmg Dealer [Blade/YJ sind bevorzugt BJ eher weniger da sie wenig HP haben]



6:
>Wichtiges

-Man sollte nicht vergessen:
>Eel
>Upcut Stones
>Scroll of Veloc [1,5x LaufSpeed|3x Sprungkraft]
>Viele Pillen/Food
>uvm mehr was die Dmg erhöhr um so schnell wie möglich mit Luci fertig zu werden!



7:
>Geschafft

-Falls man es schafft den Tower einzunehmen darf man Steuern setzten!
Eine Waffe kann maximal 20% seines Wertes beim Verkauf verlieren und beim Ankauf um 20% seines Wertes teuerer werden.
>Von diesen 20% gehen dann 45% an die jeweilge Siegergilde der Region, 45% an den Lord und 10% in die Serverkasse


>Die Sieger Gilde von West kann auf B6 lvln und giggen das ganze wird ganz ungestört gemacht das sie ja ganz allein sind

>Die Siegergilde von Region Ost hat keinen eigenen Raum zu Verfügung, diese kassieren dafür aber noch 45% vom Eintrittsgeld in den Tower. [Der normale Tower, nicht vom Tower Siege]
Noch dazu können sie Red Chips beim NCP kaufen. [200k each]


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Tower Raid | Secret Room  Guide Empty
BeitragThema: Re: Tower Raid | Secret Room Guide   Tower Raid | Secret Room  Guide EmptyMi Okt 13, 2010 1:14 pm

• Mit Akt III "Kampf um Madrigal" ist eine neue Herausforderung für die Gilden und ihre Mitglieder hinzugekommen. Eine Schlacht gegen die stärksten Monster des Forsaken Tower entscheidet darüber, wer über die Städte Darkon und Flaris herrscht.

Die Anmeldung
Das Gildenlevel muss mindestens Level 20 betragen, um teilnehmen zu können. Die Anmeldung erfolgt über die Secret Room Manager NPCs, welche ihr in der Nähe des Public Office in Darkon und Flaris findet. Bis Sonntag können die Gilden über Gebote konkurrieren, wobei das Mindestgebot für die Teilnahme 100.000.000 Penya beträgt. Die acht meist bietenden Gilden ergattern die Chance, den Tower Raid mitzumachen. Der Einlass in den Secret Room, welcher über die gleichen NPCs betreten werden kann, erfolgt am Sonntag um eine bestimmte Uhrzeit, die sich allerdings im englischen und deutschen Flyff unterscheidet.
Ebenfalls muss erwähnt werden, dass parallel zwei Gebiete existieren, die erorbert werden können, Ost- und Westmadrigal. Für welches ihr euch entscheidet, hängt davon ab, bei welchem NPC ihr eure Gilde anmeldet. Der Tower Raid wird von 10 Mitgliedern bestritten und kann bis zu 2 Stunden dauern, besorgt also ausreichend Items und Food.

Der Kampf
Sobald der Secret Room betreten wurde, hat eure Truppe einige Minuten Zeit für die letzten Vorbereitungen. Nutzt diese, um euch zu buffen und eure Strategiepläne noch einmal durchzugehen. Wenn die Zeit abgelaufen ist, erscheinen im Raum, welcher zunächst leer ist, Monster. Der Weg, auf den ihr euch nun begeben müsst, ähnelt einer Spirale. Je tiefer ihr in den Secret Room vordringt, desto stärker werden eure Gegner. Insgesamt müsst ihr im ersten Teil 100 Monster beseitigen, die in ihrer Form und Stärke den Giants des normalen Towers ähneln. Der Stand der verbleibenden Monster wird euch im rechten Teil der Spieloberfläche angezeigt. Die Spirale endet in einem Raum, wo bereits der Giant Asuras auf euch wartet.

Der letzte Gegner
Habt ihr den Giant Asuras besiegt, wird die Gruppe zu Lucifer teleportiert. Im Gegensatz zu den Monstern am Anfang des Raids hat dieser eine unheimlich große Menge an HP und einige speziellen Attacken, nehmt euch also in Acht. Unter anderem kann Lucifer euch lähmen, vergiften und sogar euch die Magiebeschwörung verweigern.


Mehr zu Lucifer
Zusätzlich kann Lucifer während des Kampfes weitere Monster beschwören, die euch sofort angreifen. Sollte im Eifer des Gefechts alle Teilnehmer Lucifer aus dem Visier verlieren, füllen sich seine HP komplett auf. Seid deshalb aufmerksam, sonst könnte dies schwerwiegende Folgen haben.


Die Herrscher von Madrigal
Wenn die Gilde den Tower Raid erfolgreich als Erster absolviert hat, hat sie die Macht, über die Steuern in dem jeweiligen Gebiet zu entscheiden. Der Steuersatz kann vom Gildenmeister zwischen fünf und zwanzig Prozent für den Bereich, in dem seine Gilde herrscht festgelegt werden. Somit können in verschiedenen Teilen Madrigals unterschiedliche Steuersätze herrschen. Entsprechend des festgelegten Steuersatzes müssen Spieler beim Kauf und Verkauf ihrer Items bei NPCs mit finanziellen Einbußen zurecht kommen. Das Geld was die Spieler mehr bezahlen bzw. beim Verkauf nicht erhalten wandert zu 45% an die Siegergilde des Bereichs von Madrigal, in dem der NPC steht. Weitere 45% gehen an den Lord und die restlichen 10% werden vernichtet.
Die Gildenmeister bzw. der Lord erhalten dieses Geld durch eine Mail und können frei über es verfügen.
Außerdem steht der Secret Room eine Woche lang den Mitgliedern der Siegergilde zur Verfügung. Er kann als privates Levelgebiet betrachtet werden und obendrein sind dort Giants der verschiedenen Monster anzutrefen, die wertvolle Drops liefern können.
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